大容量記憶體入門精選 SAPPHIRE Radeon R7 240 顯示卡
▓ 大容量記憶體的實用性?
除了高階的顯示卡以外,最近連低階的顯示卡似乎都吹起了大容量的記憶體風潮,究竟這個大容量的記憶體有什麼特別的用處?讓不管低階還是高階的顯示卡都不斷的擴充記憶體的上限?有一說法是為了應付更高解析度的畫面運算,當畫面的解析度越高,在運算時顯示卡可能會需要更多的記憶體來做資料暫存,不過這當然也必須配合核心的運算效率,一般來說,即便是遊戲也未必會需要用上大容量的記憶體。
▓ 多螢幕輸出的好選擇
R7 240採用的是代號Oland的GPU核心,製程28奈米,從規格上看起來並不是特別凸出,畢竟R7 240只算的上是AMD陣營的入門級款式,效能套句組裝電腦的俗話說就是裝機卡,不過現在這個年代對於這種入門級顯示卡的需求著實的降低不少,因為兩大CPU的陣營都已經把顯示核心包到自家的CPU裡面去了,不想買單還不行,作為一張顯示卡來說,R7 240的效能不免顯得有些尷尬,如果我們拿AMD自家的內顯核心與之相比,他的顯示運算效率大概略高於A10-6800K、並且略低於最新的A10-7850K。對於遊戲來說,如果想讓這張顯示卡玩的順暢,或許應該先考慮1600*900的解析度,1920*1080的解析度必須要犧牲大量的畫面特效,看起來不太美觀。筆者個人認為這樣的顯示卡作為連接多螢幕使用還是有其實用性,如果有需要組個股票看盤機追蹤股票的話,三張顯示卡搭配內顯可以輕鬆達成單機八螢幕輸出。
測試成績 |
|
3DMARK |
|
Ice Storm |
68738 |
Cloud Gate |
7433 |
Fire Strike |
1162 |
Fire Strike Extreme |
550 |
F1 2012 |
|
Average FPS |
21 |
Minimum FPS |
16 |
Samples |
3092 |
F1 2013 |
|
Average FPS |
19 |
Minimum FPS |
15 |
Samples |
2692 |
GRID 2 |
|
Total Frames |
1,748 |
Average FPS |
13.05 |
Minimum FPS |
12.50 |
MAX. FPS |
16.15 |
Final Fantasy XIV 新生 |
|
Score |
1499 |
Average Framerate |
11.616 |
FF XIV (Character Creation) |
|
Score |
1678 |
Average Framerate |
13.200 |
Tomb Raider |
|
Minimum FPS / TressFX |
11.0 / 4.9 |
MAX. FPS / TressFX |
16.5 / 11.0 |
Average FPS / TressFX |
13.4 / 8.4 |
電腦DIY測試平台 |
|
CPU |
Intel Core i7-4765T |
主機板 |
MSI Z87 MPOWER MAX |
記憶體 |
Micron Crucial BLS2K8G3D169DS3 |
顯示卡 |
SAPPHIRE Radeon R7 240 |
硬碟 |
WD1001X06X |
電源供應器 |
ENERMAX REVOLUTION X’t 430W |
作業系統 |
Windows 7 Ultimate SP1 64 Bit |
規格:
晶片核心時脈:730 MHz
記憶體:4GB DDR3
記憶體介面:128bit
外接電源:non
影像輸出介面:D-SUBx1、HDMIx1、DVI-Dx1
廠商名稱:藍寶科技股份有限公司
台灣代理商:威健實業股份有限公司
網 址:www.weikeng.com.tw
連絡電話:(02)2658-0668
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