更亮、更廣、更輕盈 全新NVIDIA 3D VISION 2立體眼鏡

 
 
 
NVIDIA在10月針對立體遊戲對推出3D Vision 2立體眼鏡套件,這也是NVIDIA自從推廣3D立體技術後的第二代立體眼鏡套件,相較於第一代產品,提升20%的鏡片可視面積,且增強外部光線隔離效果,

能有效能提升觀看的舒適度與畫質!

 
 
█      精益求精!全新設計,3D效果伸手可得!
 
算一算時間,NVIDIA推出3D Vision已經2年了,這段時間NVIDIA讓玩家們體驗到3D立體的臨場感,3D立體眼鏡搭配著120Hz更新頻率的螢幕,再加上相對應的NVIDIA顯示卡,讓玩家們驚呼:「原來遊戲也可以這樣玩!」。通常產品就是要不斷改良才叫做進步,第一代3D立體眼鏡推出一段時間後,玩家們反應許多值得改善的問題,例如鏡片範圍太小,透光度不夠或是太重戴起來有壓迫感,甚至是因為鏡架的設計戴上耳罩式耳機會不舒服等等問題,因為小編本身並沒有戴耳機玩遊戲的習慣,但只要戴著耳機確實會明顯感受到不適,所以也認為這些問題是值得改善。
 
因此,就在10月初NVIDIA宣布推出第二代的3D Vision 2立體眼鏡套件,有全新的外觀設計與獨家的顯示技術,大幅增加配戴的舒適度與高品質的視覺享受,所以新款立體眼鏡的鏡片設計比上一代多出20%的面積,大幅增加可視範圍,加上鏡片的特殊鍍膜,增強對外部光線隔離的效果;還導入NVIDIA 3D LightBoost技術,所呈現的3D立體影像亮度是上一代的兩倍之多,當亮度提升之後色彩品質也隨之提升,而且此技術還可降低3D殘影的現象。
圖 / 前後代3D Vision眼鏡設計差異明顯很大
 
 
 
█      材質更輕,觸感更舒適
 
使用過第一代立體眼鏡的玩家,不難發現表面是塑膠材質加上烤漆處理,雖然質感也不錯但顯得過於剛硬,而第二代立體眼鏡的材質選用合成材質,除了更加耐用之外,表面消光處理後觸感、質感再加倍。此外鏡片框內凹設計,像小編一樣有戴眼鏡的玩家也能直接配戴3D Vision 2立體眼鏡,這點真的非常值得讚賞!小編親自試用的感覺良好,因可視範圍增加和材質的關係,所以配戴時舒適無壓迫感,亮度方面確實也改善很多,且外型具科技感實在相當搶眼,有興趣的玩家們可以親身體驗看看唷!
 
 
 
 
 
圖 / 從圖中可以看到小編本身有戴眼鏡,但是還能完全配戴立體眼鏡,並且並沒有不適感。
 
 

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