英特爾開發者論壇IDF 2015 DAY 1實況直擊, 感知互動、萬物聯網、感官延伸
運算科技 改變世界的動力
每年一度的英特爾開發者論壇 (Intel Developer Forum,簡稱 IDF),今年提早了大約三週的時間舉辦,在美國時間8月18日早上九點整準時登場,英特爾執行長Brian Krzanich為今年科技界盛事揭開了隆重的序幕。
今年開展現場,Intel從一顆單純的球,因重力所造成的滾動,最終使得I、D、F等字樣的汽球克服重力後昇空,在所有與會者的上方漂浮移動,算得上是一種另類的高科技推倒骨牌表演。胖達認為,這帶有一種蝴蝶效應的象徵意義,這顆球象徵著原點,也象徵intel造福人類的科技實力,影響面由「點」、接著延伸到「線」、最終像漣漪搬擴散至「面」,影響所有人類甚深。
Brian Krzanich表示,今年IDF的主要議題,涵括了三大主軸,分別為︰感知互動、萬物聯網以及感官延伸。當然,全球矚目的第六代Core i處理器Skylake也在本屆IDF當中,扮演著舉足輕重的要角。也因此,本屆IDF吸引全球重量級媒體前往與會,現場人山人海、演講內容犀利精彩,更讓我們對未來科技發展藍圖有了更加具體的方向與想法。
英特爾開發者論壇(Intel Developer Forum,IDF),目前每年會舉辦兩次,分別在春、秋兩季,因此有了IDF Spring(春季)與IDF Fall(秋季)之別。一般來說,每年秋季都會在最早發源點,也就是鄰近矽谷的舊金山舉行;而近幾年的春展則在中國舉辦。事實上,早年也曾在台北、東京、莫斯科等城市舉辦過IDF。繼去年之後,胖達今年是第二次朝聖參展。
↑ 本屆IDF現場大玩特玩黃色小鴨梗,也象徵著英特爾近年來越加貼近生活化趨勢,與早年的硬派嚴肅相比,讓老玩家有一種相當微妙、有趣的反差既視感。
↑ 美國時間8月18日上午8點59分50秒,IDF 2015開展倒數計時,最後一秒現場以一顆球的滾動,象徵運算科技為人類所帶來的擴散效應揭開序幕。
↑ 圓球受到重力影響,上往下滑動,象徵著INTEL推動時代進步,而時代也讓INTEL難以停下腳步,兩者相互激勵彼此,不停繼續向前邁進。
↑ 最後球滾到終點,驅使分別帶有I、D、F字樣的汽球,在與會大眾的面前浮空舞動著,象徵著INTEL發展至今,影響人類生活層面甚深甚遠。
感知互動 人機合一
方才提到,今年IDF的三大主軸為︰感知互動(Sensification)、萬物聯網(Smart and Connected)以及感官延伸(Extension of You)。據執行長Brian Krzanich表示,統一這三大主軸的,就是「新的世界由你創造」(developed by you)的精神,也因此,Brian Krzanich同時反問與會人士︰「你想創造什麼?」這個基本而重要的問題。
從「感知互動」這個主軸來看,對於一個使用運算裝置的人來說,我們都會聽、我們都會看,因此「聽」與「看」的感官結何,就成為了Intel在體感互動議題上所專注的課題。
有鑒於此,Intel再度與20年來的好兄弟MicroSoft攜手,Skylake在研發時期即與Windwos 10有相當緊密的優化。台上現場就進行了一段Skylake inside筆電運行Windows 10語音小助手Cortana的展演。一開始,我們看到操作人員親切地說︰Hi,Cortana。於是這台Skylake inside的Windows 10筆電立刻被喚醒。表面來看這似乎輕鬆自然,但若從技術面來看,Skylake無論在深層休眠待機、或是與作業系統應用層(Application Level)溝通優化都下了一番苦功,這特別對於筆電的省電節能及續航力的表現,都給了強而有力的助力,胖達相信Skylake在節能上的優異特性,絕對會帶動一波筆電上的換機潮。
接下來,操作人員向Cortana說他想聽一首歌,然後在短短數秒內,Cortana便找到該歌曲後進行播放。我們看到這台搭載skylake的windows 10筆電從喚醒、找歌、播歌,一路下來,可謂一氣呵成,就算你沒有健康的手指可以敲鍵盤、握滑鼠,也可以透過Wintel的力量進行人機合一的便利操作。不過,胖達要提醒讀者們,台灣地區目前無法使用個人小助理Cortana,Cortana目前還是要在美國比較便利實用。
↑ 「與你開發」這句精神喊話,貫穿了IDF 2015各項技術主軸。
↑ 當你決定要開發什麼東西的時候,至少此刻開始,世界會變得更加多彩有趣。
↑ 今年IDF的三大主軸,分別為︰感知互動、萬物聯網以及感官延伸。
↑ 操作人員在與執行長Brian Krzanich閒聊間,輕鬆將筆電喚醒,並透過Windows 10語音小助手Cortana點歌撥放,整個流程可謂一氣呵成,相當寫意、便利。
迷你模組 科技樂高
在「感知互動」這個主軸下,具體的戰略實現產物則非Intel RealSense莫屬。也因此,Intel加入Google在去年所提出的的Project Tango計畫,最終目的則是讓智慧型裝置宛如人類般能夠看見這個世界,打破人類與機械之間的藩籬,而RealSense則是邁向成功的秘密武器。
首先,Google已經將Android 作業系統和開發者套件準備完畢,同時,透過多種感應器結合的 3D 感應器架構,手機會以每秒掃描 25 萬次偵測出周遭環境,搭配感應器偵測手機的方向、定位,最後透過兩組 Myriad 1 處理器建立成 3D 地圖模型的電腦視覺(Computer Vision)。最終,我們便能夠透過手機模擬呈現出實體世界,有助於未來各種應用程式搭配使用,打造多元化的 App 使用方式。
現場技術人員,在講台上便手持一隻內建RealSense模組的智慧型手機,透過 GPS/AGPS 進行定位,以及使用內建相機和方向感應器達成實境描繪與擴增。胖達相信,若能搭配3D列印技術,將有助於少量客製化商業領域的發展,而恰好少量客製化也是企業獲利的藍海,對於新興領域的開拓,像是︰虛擬實境遊戲、空間導航、領域學習、無障礙空間建立等用途,RealSense確實為一大利器。
此外,現場也展出了一款Intel RealSense原型機,不只支援Mac OSX,不久之後也會將Linux納入支援,提供開發者直接存取攝影內RAW檔影像格式景深資料之能力。
↑ 執行長Brian Krzanich展出了首款搭載Intel RealSense模組的智慧型手機,長期來看,這對Intel深化手機零組件供應鏈,站在了一個很好的制高點。
↑ 透過內建RealSense模組的智慧型手機,進行GPS/AGPS 定位,接著使用內建相機和方向感應器達成實境描繪與擴增。
電競、社群、玩科技
據執行長Brian Krzanich對於遊戲電競領域也表示了相當大的關注。現場一位玩家使用Core i7-6700K為核心的電腦,進行多螢幕體感賽車遊戲,畫面極為行雲流水,音效表現也相當好,相當有臨場感。根據胖達私下詢問工作人員,確認這是由Core i7-6700K內建顯示HD 530所跑出來的效果,整機並未安裝顯示卡,在場人士都不難感受到Skylake內顯效能又來到了一個新的境界。
除此之外,執行長Brian Krzanich還宣佈Intel與Razer攜手合作,即將為遊戲玩家推出一款內嵌RealSense模組的週邊裝置。只要透過USB介面連接,這款尚未被命名的內嵌RealSense模組的週邊裝置,用以作為遊戲人像互動與VR虛擬實境使用。筆者較為好奇的部份,在於除了PC之外,不知能否與XBOX ONE、PS4等家用主機聯接使用?若問題近日內得到解答,胖達會在第一時間予以更新。
除了硬體部份,INTEL也瞄準了遊戲與社群之間的結合,因此這次直接在XSplit整合加入RealSense技術,預計今年第四季將會發佈。主要特色在於可直接幫玩家即時進行影像去背,這對於慣用Twitch的廣大族群而言,確實是一大福音。
↑ 遊戲已經走進年輕一代的世界,intel不落於後,透過結合駕駛模擬機與 RealSense頭部追蹤技術的結合,在遊戲中透過攝影鏡頭來操控駕車與飛機模擬器更加有如臨實境的逼真快感。
↑ Intel與Razer攜手合作,即將為遊戲玩家推出一款內嵌RealSense模組的週邊裝置,用以作為遊戲人像互動與VR虛擬實境之用
機器管家 便利生活
在所有RealSense技術整合及相關延伸運用方面,INTEL與Savioke合作在本屆IDF所展出的Relay管家機器人相當引人矚目。透過RealSense模組作為其眼睛,Relay管家機器人在移動定位的精準性上,相當令人刮目相看,這恰好也是傳統機器人領域所缺乏而需要補強的部份,而RealSense剛好補完了這一塊拼圖。
對於旅館業者來說,當客人在房間內點餐時,可以透過電話、甚至未來可以透過可APP將需求下單給Relay管家機器人,然後機器人就會帶著你想要的東西直送門口,這對於旅館在人力成本的節省上會有不小的幫助。事實上,目前也已經在Starwood以及InterContinental Group旗下的多家旅館運作,頗受好評。
執行長Brian Krzanich在演講時,直接讓Relay管家機器人送了一罐飲料到他面前,Brian Krzanich拿到之後立刻被詢問這次的服務滿意度,給了五顆星滿分評價之後,Relay管家機器人還紳士地向Brian Krzanich道謝,人機互動,相當有趣。或許有朝一日,當小費系統也被整合進去之時,機器人的服務互動會更加人性化、多樣化。
對於這個系統,胖達特別詢問了充電時需要有人替其上插頭嗎?還是有高效率無線充電方案應用?據現場工作人員表示,考慮到Relay管家機器人功率較高,目前無線充電技術的效率難以滿足實際運用,因設有專門的底座,沒有工作時就會自動插入充電,隨時保持活力滿點為客人服務。當然,這都是因為有RealSense這雙「眼睛」,同時在機器人作業系統(ROS)的加持下,Relay管家機器人才能擁有精準的景深偵測,提供讓人滿意的送件服務。
有鑒於此,Intel RealSense除了大家熟悉的Windows與Android作業系統之外,舉凡Mac OS X、Linux、XSplit、ROS及及Google Project Tango等平台,Intel也將一併支援。也因此,我們在IDF看到了無人機、自動販賣機、虛擬試衣鏡等早已進入生活的裝置應用。回歸本次IDF 2015的主軸,Intel端出了效能強大、開發簡單的RealSense,還是要你一起參與,正是developed by you,才能創造出這一切打動人心、為人類帶來幸福與進步的精彩作品。
↑ 執行長Brian Krzanich展出了Relay管家機器人,內建Intel RealSense作為其雙眼,現已在Starwood以及InterContinental Group旗下的多家旅館運作,頗受好評。
↑ 執行長Brian Krzanich現場就向Relay管家機器人點了一罐飲料,Relay管家機器人還對其進行了滿意度調查,其實這份調查背後可再與大數據統計進行資料串流,讓未來得以實現低成本、高滿意度的旅館無人化服務。
↑ Intel RealSense除了支援Windows與Android之外,也已經和Mac OS X、ROS、Linux、Scratch、Unity、XSplit、OBS、Structure SDK、OSVR、Unreal Engine 4 (UE4)及Google Project Tango等平台建議標準工業協定,提供開發者事半功倍的創新環境。
↑ 透過Intel RealSense實現虛擬試衣鏡,讓客戶上門試穿時,不用再去想喜歡的簡裁要哪個顏色才適合自己,只要穿過一次,就能模擬各種顏色穿在身上所呈現的風格。長遠來看,其實若與amazon等電商合作,還可以透過大數據分析個人喜好的穿搭風格,然後推薦客戶試穿,甚至以個人電腦結合Intel RealSense攝像鏡頭試穿,在選購衣服時更加精準、有效率。然而,執行長Brian Krzanich也表示了資料安全在大數據領域的重要性,這點也是INTEL所堅持與努力的部份。
↑ 在智慧家庭的行動運算導入上,NABI扣環可協助家長找到小朋友所在位置,開發者其實還可依照需求,加入個人所需的自定義功能。
標準互通 萬物聯網
在物聯網的部份,則是本屆IDF的第二大主軸。英特爾預估在2020年之前,全球連網裝置數量會達到500億水準,然而在安全性、標準互通上,存在不少難關。有鑑於此,Atmel與Microchip採用了Intel身份認證技術(Intel EPID)作為物聯網開發方案的技術後援,讀者可以直接把Intel EPID想像成個人的指紋,透過獨一無二的生物特徵,提供裝置式身份憑證,而非以金鑰加密方式驗證其身份,透過群組匿名機制存取特定參數。這點對於標準協定的互通上有相當大的幫助,同時透過Intel EPID還可強化網路間的安全基礎,而在標準互通、安全性鞏固的基礎上,相信物聯網規模也會更加急遽擴大。
也因為市場看好物聯網日後爆發成長力,因此5G高速通訊就成了大廠們的兵家必爭之地。英特爾在4G與高通的競爭相當激烈,在5G領域,目前仍沒有一套絕對的標準,以目前態勢來看,若中國5G/LTE標準拓展成功,那麼高通CDMA技術也將乏人問津。相較之下,從英特爾曾推出了XMM 7260調頻模組作為高速LTE Cat 6上網方案即可知,其在載波聚合技術有相當深厚的實力,光是在規格上支援高達300 Mbps的Category 6傳輸效率,已達Cat 4 LTE 的兩倍水準即可知在LTE上的努力並非一朝一夕。同時,XMM 7260支援超過30個3GPP頻段,直接為新一代LTE-Advanced設備,扎實地提出了一個高效多工的解決方案。
而且,細心的讀者不難發現,XMM 7260是在全球通用的2G GSM、WCDMA及FDD-LTE之外,再增加中國市場的TD-SCDMA和TD-LTE通訊網路。
而英特爾深耕中國市場有成,可說是眾人皆知之事,否則就不會最近每年都特地在中國辦一個IDF Spring。況且除了在物聯網(IOT)之外,英特爾同時鞏固網路功能虛擬化(NFV)、軟體定義網路(SDN)、裝置到裝置通訊技術(MTC)等四大領域,力圖營造一個5G/LTE的生態系。縱觀上述分析,以後勢來看,英特爾情勢一遍大好。同時,這似乎也正說明了為何高通近日股價不振、人事精簡的深層原因。
↑ IOT是眾大廠所憧憬的下一個藍海,英特爾在安全性、互通性上大力著墨,企圖營造一個良好的生態系,將市場的餅作大,讓萬物聯網的時代提早到來。
↑ Vending machines具備完整的 client / server 管理framework,並具備快速I/O整合介面,涵括RFID / NFC / 鏡頭 / 臉部分析等,讓品牌和業者得以利用全新商機、雲端服務和資料分析,實現多產品販賣、動態價格調整、折扣優惠、折價券、廣告及廣告企劃功效測量。透過近距離無線通訊 (NFC) 及智慧型手機付款,增加付款方式的多元性。
↑ 執行長Brian Krzanich表示,若萬一發生資安事件時,Intel EPID提供系統管理員定義管理群組與裝置之權限,可說是在互通性的流通便利上又加了一道無形的安全防護。
↑ 英特爾同時鞏固物聯網(IOT)、網路功能虛擬化(NFV)、軟體定義網路(SDN)、裝置到裝置通訊技術(MTC)等四大領域,因此在下一代5G高速通訊的競爭裡市場大為看好。
居禮夫人 穿戴先決
從今年IDF大展中,我們不難發現英特爾在滿滿的科技人DNA中,特別注入了一股時尚與藝術的結合,試圖打造親和力更高的產品,在下一個世代裡走入使用者的日常生活。這也就是本屆IDF的三大主軸之一,「感官延伸」。
也因此,曾於今年初CES發表,僅有一顆鈕扣大小的居禮(Curie)電路模組,就成為了新一代穿戴式裝置開發商的利器。該模組比愛迪生(Edison)更小,Edison約標準SD記憶卡大小,但Curie只有鈕扣般大小,適合用於戒指、提袋、手鐲、吊飾、健身追蹤器等應用。
眼尖的讀者不難發現,Curie上的CPU是Intel第二版(SE,Second Edition)夸克(Quark)系統單晶片,也因此,Curie除了運算核心之外,還有藍牙射頻、電池充電控制(PMIC)、6軸複合感測器(加速度感測器、陀螺儀)等功能。英特爾甚至為此提供了一套很小而美,且開放原始程式碼的即時作業系統(RTOS)及Intel IQ Software Kits,能夠讓Curie與智慧型手機或雲端互通、共同運作,如此一來,開發者可先熟悉軟體開發環境,繼而創造出屬於自己的經典之作。
從規格來看,由於Curie具有藍牙等無線通訊功能、同時開發工具與原始碼也都相當開放易上手,對於物聯網的發展可謂一大利多。只要創業人士具有獨到的創意,就能迅速開發出雛型機並快速量產。
深入來看,在這個商品工業化量產的時代裡,後發企業如果想要賺進第一桶金,通常少量多樣客製化策略,確實可以補足工業量產廉價商品上所缺乏的需求彈性;這也是今日許多跨國大型企業在早年創業時的發展模式。
然而,雖然表面看來,今天許多機會已經被跨國企業所壟斷,但非常幸運地,新一代3D列印技術搭配Intel Curie解決方案,有不小的機會讓後進創業者,在兼顧時間及開發成本上,大量客製化出品質優異的商品、切入毛利豐厚的藍海市場,進而成長茁壯成中堅企業。換言之,這對美學創意工設專才來說,無疑是一大福音。英特爾提供了良善的軟硬體開發工具,使得開發者進入穿戴式等其他領域的門檻、成本與風險大幅降低,確實是一個讓英特爾、開發者、消費者三贏的嶄新方案,如此美意,相信英特爾可以在下一波穿戴式裝置狂潮中,居高臨下找到屬於自己的定位。
↑ 本次IDF的主軸之一,就是「感官的延伸」,穿戴式裝置即為此下了最好的註解。有許多我們想像所及,但肉身無法辦到的事情,或許可以透過新一代的科技加以解決,像是開發穿能夠在水上走路的鞋子、可以舉起重物的手套等,都是許多maker們正在努力突破的目標。
↑ 透過僅有一顆鈕扣大小的居禮(Curie)電路模組,能夠將各種天馬行空的想法,相較於以往能夠以更低的進入門檻,將創意化為實體,對於穿戴式裝置的研發新創來說,絕對是一大利器。
↑ 自行車,毋需仰賴馬達,動力來自人類本身,正是詮釋感官延伸的最佳代言人。Intel透過BMX感應裝置,能夠隨時掌握車子與騎士即時狀況,讓自行車正式宣告進入智慧化時代。
↑ 透過BMX感應裝置得知騎士與車況皆好,因此現場就來了一段高空橫躍,一躍而過執行長Brian Krzanich頭上,有驚無險。現場旋即爆起一陣熱烈掌聲。
↑ Curie搭配Intel IQ Software Kits,稱得上是軟硬兼施,能夠讓Curie與智慧型手機或雲端、社群網路互通、共同運作,如此一來,開發者可先熟悉軟體開發環境,繼而創造出屬於自己的經典之作。
↑ 把Curie設計在手環上,透過Intel IQ Software Kits,可將此作為電腦開機的生物特徵密碼,非本人就開不了機、無法使用,這跟USB安全鎖頗有異曲同工之妙。
↑ 英特爾執行長Brian Krzanich為了Intel Curie,還特別預先介紹一個自造者(maker)相關、新闢的實境競賽節目,這個由United Artists Media Group執行長Mark Burnett親自操刀製作的新節目,將在各大電視網以及Turner Broadcasting旗下的系統網路播放。
Optane 開創儲存新紀元
英特爾攜手美光於今年7月29日宣布開發出新世代記憶體技術「3D Xpoint」,讀者們應該印象仍深,據稱其儲存的資料比 DRAM 高出十倍,讀寫速度與耐受度更是 NAND 型快閃記憶體的 1 千倍之多。
我們知道,NAND 型快閃記憶體在讀取或寫入資料時,不會直接針對某個記憶體單元動作,而是會讀取一整排的單元、然後選出需要的資訊。相較之下,3D XPoint 則可指定特定的記憶體單元,經由電路把資料存入,這些電路被排列成水平與垂直線,其交會點可為每一個單元創造位址。根據英特爾的說法,3D XPoint以類3D架構之姿,將記憶體單元層層堆疊,而由於這些單元是被擺在電路中間,因此的確能夠設計出一個多層架構,把單元與電路依序堆疊起來。
而在這次的IDF大會中,英特爾拿出了實品展示,透過Optane技術,將全新型態的NAND Flash與自家記憶體控制器,透過sff-8639介面,以原生NVME規範,作出了一顆固態硬碟(SSD),而且現場跑分讓與會人士震驚外星科技的實力。
行家一出手,便知有沒有,其實NVME相較於傳統SATA就更加能夠發揮SSD的物理特性,加上sff-8639海內百川,相容SAS、SATA雙介面,而且從PCIe Lans拉出來更加便利,配合上關鍵的3D XPoint NAND Flash,現場跑出來的成績,Optane SSD的4K隨機存取IOPS大約為401000,反觀傳統P3700 SSD為77000,以高陣列來算,居然強過5.208倍,以低陣列來算,居然打爆傳統SSD達7.2倍之多。
大家要知道,傳統SSD無論在控制器、演算法、記憶體顆粒的發展都已經來到一個難以突破的瓶頸,然而透過Optane技術,3D XPoint以初生之犢的姿態,直接海放發展成熟的SSD,後勢潛力不容小覷!這對於分散式運算、雲端大數據等領域的貢獻極為卓越,特別在商業鉅量運算平臺,相信很快就會看到該技術導入了。
總結本屆IDF,不難發現英特爾對於maker們釋出了最大的資源與善意,無論是軟體或是硬體,都端出了不少牛肉,而透過3D XPoint加持而成的Optane SSD,更成了壓軸的畫龍點睛之作。本屆IDF亮點相當多,就請讀者持續觀注本刊在舊金山現場,為您所帶來的直擊報導!
↑ 嶄新的儲存技術,將為人類的生活型態,從最底層掀起一陣天翻地覆的變化。
↑ 3D Xpoint儲存的資料比 DRAM 高出十倍,讀寫速度與耐受度更是 NAND 型快閃記憶體的 1 千倍之多。
↑ 在這次的IDF大會中,英特爾拿出了實品展示,透過Optane技術,將全新型態的NAND Flash與自家記憶體控制器,透過sff-8639介面,以原生NVME規範,作出了一顆固態硬碟(SSD),而且現場跑分讓與會人士震驚外星科技的實力。
↑ 現場跑出來的成績,Optane SSD的4K隨機存取IOPS大約為401000,反觀傳統P3700 SSD為77000,以高陣列來算,居然強過5.208倍,以低陣列來算,居然打爆傳統SSD達7.2倍之多。
↑ 胖達有幸參加本屆IDF論壇,9月號雜誌會有更加詳盡的報導,別忘了到各大書店選購!
臉書留言