聖光阿!我的暗黑不Lag了!暗黑III硬體效能大冒險
暗黑破壞神III已經上是一段時間了,難以計算的玩家將伺服器擠得水洩不通,直到現在還有許多玩家買不到遊戲。相信還沒入手的玩家也都想了解自己的電腦效能是否足夠,許多已經擁有暗黑III的玩家似乎也因為硬體的效能問題,
無法好好體驗暗黑III的樂趣,想知道究竟要什麼樣的規格才能玩得順、玩得爽嗎?繼續往下看你就能得到!
近日由於暗黑破壞神3的推出,讓市場上又出現了一陣升級潮,但是為什麼不是換機潮呢?原因就是這款遊戲在設計結構上,採用2.5D的遊戲畫面,因此遊戲的視角是鎖定的,和近年來強調的全3D遊戲截然不同。雖然今日的遊戲環境非常強調擬真的畫面,遊戲需求動不動就很高,像去年推出的末日之戰2和戰地風雲3,為了逼真的遊戲畫面而榨乾頂級顯示卡,甚至有多數玩家都和這些遊戲無緣。
雖然暗黑破壞神3的遊戲畫面無法滿足一些視覺系的玩家,但是豐富的故事內容和暴雪那獨特的設計風格,讓遊戲上市就立即被一掃而空,慢了一步的小編更是欲哭無淚!不過幸好小編人品不差,有好同事可以互相照應,所以才能繼續執行此專題,這次順應暗黑III的上市,小編要進行效能上的測試,就是要讓各位讀者了解哪種規格的顯示卡才能玩得順。(其實是小編自己想玩!)
█ 暗黑III硬體需求簡單看
或許是這款遊戲的魅力無法擋,幾乎所有玩家都只擔心買不到暗黑3,卻只有少不部分玩家在討論效能的需求,在小編測試之前,需要讓各位了解一下這款遊戲的硬體需求,因此特地將會影響效能的主要硬體列出來;從硬體規格需求來看,理論上暗黑破壞神III並不算是一款效能需求高的遊戲,但雖然官方列出硬體需求,畢竟還是有許多玩家搞不清楚基本需求和建議需求兩者之間的差異。
所謂的基本需求就是在達到標準的硬體環境下,並且以較低的解析度和不開啟任何特效的設定來執行遊戲。先不論CPU的規格,顯示卡基本需求7800GT或是X1950 PRO都是很多年前的產品了,目前有多數筆電或是內顯規格都遠超過基本需求,加上筆電的螢幕解析度往往都較低,也因為如此在今年國際電腦展中,有許多桌上型電腦使用內顯,或是使用筆電運作暗黑III的展示。而建議需求,顧名思義就是如果玩家們想要有更好的遊戲品質,必須達到的基本規格,但是不論GTX 260或是HD 4870都早已停產,相較於現在的顯示卡也只能算是入門等級。
● 暗黑破壞神III硬體規格需求
基本需求:
處理器:Intel Pentium D 2.8 GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
顯示卡:NVIDIA GeForce 7800 GT或ATI Radeon X1950 Pro
記憶體:1GB(Windows XP)或1.5GB(Vista或Windows 7)
建議需求:
處理器:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon 64 X2 5600+
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 260或ATI Radeon HD 4870
記憶體:至少2GB
█ 2.5D?3D?傻傻分不清楚
如果玩家們認為暗黑破壞神III是一款2.5D的遊戲,那就大錯了!雖然遊戲時的畫面並無法改變視角,但這款遊戲是不折不扣的3D遊戲,只不過因為鎖定視角的關係,遊戲中只能看到固定的畫面角度,因此讓玩家們誤認為2.5D遊戲,但事實上遊戲中每個物件都是獨立繪製而成,只是固定視角的好處就是顯示卡不需要運算玩家所看不到的那個面,而且當轉換視角時也不需要反覆的重新繪圖,如此一來就能大幅減輕繪圖核心的負擔。接下來我們將遊戲畫面截圖放大來看,不難發現畫面中的模型物件頗為粗糙,但由於這款遊戲不能改變視角或是遠近,加上遊戲是點距離距離較遠,因此遊戲中的圖形也不需要太細緻,所以各為玩家別再以為暗黑III是一款2.5D的遊戲了!
圖 / 雖然遊戲不能改變視角,但確實是一款不折不扣的3D遊戲。
█ 截稿前暗黑III畫面設定已更新
從建議規格來看,暗黑破壞神III顯示效能需求似乎並不高,不過多數的RPG遊戲都是如此,理論上鎖定視角的遊戲顯示需求較低,相較現在許多強調擬真的全3D遊戲,並且需要大量效能的顯示卡才能執行,暗黑III可說是一款平民遊戲!畫面的細緻度和貼圖的品質感受不到高效能的需求,但真的有那麼簡單嗎?在小編截稿前,暗黑III又再度進行10小時的大更新,更新完之後發現在遊戲特效定中,陰影的部分多了三個選項,分別是低(平順)、中(平順)、高(平順),調整後發現陰影呈現更加柔化,讓畫面更真實、更有層次感,但這部分究竟會影響多大的效能,小編先賣個關子,繼續往下看就能知道答案了!
圖 / 可以明顯看更新前的陰影非常銳利,設定平順後的陰影更加柔化、真實!
█ 測試環境與設定說明
在測試顯示卡和處理器運行暗黑III的效能之前,小編花了點時間將每個畫面設定都跑過一次,最後發現陰影的設定影響FPS最大,其餘的設定並沒有較大的差距,而陰影品質的部分將測試高、低(平順)、中(平順)、高(平順)這四種設定。因此測試時除了陰影之外將所有特效都設定為最高,分別為材質品質、物理特性、雜物密度,另外反鋸齒也全程開啟,垂直同步和降低特效這兩項為關閉。測試的方式透過實際操作,並且固定路線、測試時間與環境並反覆執行,所有測試的顯示卡也均為公版卡。要特別注意的是,以下的測試都是以單人劇情和普通難易度,在多人或是地獄模式下會需要更大的效能,因此以下成績僅供參考並不代表絕對值。
電腦DIY測試平台 |
|
處理器 |
Intel Core i5-2500K、i7-3770K |
散熱器 |
Thermaltake A80 |
主機板 |
GIGABYTE GA-B75M-D3H |
顯示卡(AMD) |
HD 7750、HD 7770、HD 7850 |
顯示卡(NVIDIA) |
GTX 550 Ti、GTX 560SE、GTX 560、GTX 560 Ti |
記憶體 |
Patriot DDR3 2133MHz 2GBx2 |
硬碟 |
Crucial M4 128GB SATA3 |
電源供應器 |
Thermaltake Toughpower Grand 850W |
作業系統 |
Windows 7 Ultimate SP1 x64 |
顯示器 |
ENVISION G2461解析度:1920×1080 |
█ 不同等級的CPU影響
在讀者們看各等級顯示卡成績之前,小編想先解決許多玩家多年來的疑問。多年來許多遊戲玩家總是無法分辨CPU和GPU兩者之間對遊戲的運算比重,加上近年來顯示卡的效能和功能發展迅速,一套軟體在開發時就會事先把各種處理指令寫好,有些軟體必須會由CPU和GPU分工處理,但是遊戲圖形開發時所使用的OpenGL或是DirectX,這些API都是針對GPU運算而開發的。或許一般玩家們不用了解更詳細的部分,所以直接看效能測試結果就更加清楚,小編以i5-2500K和i7-3770K在搭配同一款顯示卡來測試,結果可以非常明顯看到差距相當小,誤差值平均在3FPS左右,兩款處理器的規格和價格都相差近一倍,這樣的結果相信令許多玩家訝異,原來玩暗黑III根本不需要太高階的處理器!如果有玩家最近才為了暗黑III升級CPU,那也千萬別回卻找店家理論,因為沒有透過如此的際測試也不會知道結果,小編只能說一切都是緣分,往後記得多注意本刊的遊戲效能測試,這樣就不會花大錢卻得不到該有的效益!
處理器規格 |
陰影品質 |
城鎮移動FPS |
打怪練功FPS |
GTX550+3770K |
高 |
82.8/77/88 |
88.1/64/108 |
|
低(平順) |
75.8/70/82 |
82.6/63/100 |
|
中(平順) |
71.5/66/78 |
73.4/50/91 |
|
高(平順) |
56/49/67 |
58.6/43/68 |
|
陰影品質 |
城鎮FPS |
打怪FPS |
GTX550+2500K |
高 |
83.1/76/90 |
84.5/62/103 |
|
低(平順) |
75.5/69/81 |
80.4/60/101 |
|
中(平順) |
70.8/65/76 |
72.6/48/88 |
|
高(平順) |
55.2/47/65 |
57/42/67 |
圖 / 運行暗黑III的CPU平均使用率低於10%,因此對CPU沒有特別要求。
█ 換顯示卡比較有感覺!
從上一段的測試中不難發現CPU對遊戲的影響程度非常小,而且仔細算起來CPU的價格和效能成長完全不成比例,投資報酬率可說是非常低,這就是為什麼小編常會說錢要花到刀口上,看完以下的測試結果相信各位就能有更深的體會了!相較於處理器的測試,顯示卡的測試精采許多,但是小編要再次強調,這篇文章並不是所謂的PK文,測試的目的是為了更了解暗黑III的效能需求,所以並不適合用效能比較的心態來看待。
在AMD顯示卡的部分使用了HD 7750、HD 7770和HD 7850這三款,很明顯可以看到這三款都是剛推出不久的新產品,會挑這三款是因為都屬於較熱門的主流級產品,價格也是多數玩家能接受範圍,但是以NVIDIA來說,中階主流級尚未有新產品,目前還是以GTX 550 Ti、GTX 560 SE、GTX 560和GTX 560 Ti為主力產品,同等級的價格上當然會比剛上市不久的HD 7000系列便宜,所以該如何挑選就看玩家自己的使用需求和喜好!
可以看到不論哪一款產品來執行暗黑III都有不錯的表現,HD 7750或是GTX 550 Ti也都能在最高設定下平均有50FPS~60FPS,玩家當然也可以適當地降低陰影等級來換取更高FPS,但是在多人連線的狀態下FPS可能會大幅降低,因此小編建議使用高特效的多人連線玩家,至少要使用HD 7770或是GTX 560 SE以上,如果預算足夠直接升級到HD 7850或是GTX 560是最理想的規格,而HD 7850和GTX 560 Ti效能已經遠超過這款遊戲的需求,但還是可以作為中高階玩家選購的參考。測試的過程中小編也意外觀察到,暗黑III在城鎮中的FPS比打怪釋放大量特效時還要低5FPS~10FPS左右,這有可能是因為城鎮中的細小的模型物件較多所造的,因為模型多對顯示卡來說是持續負載,技能特效的運算時間短,很多時候都是一瞬間的畫面,針對這部分小編在測試的項目中也區分「城鎮」和「打怪」兩種不同的成績讓各位參考。
圖 / 城鎮中細小的模型物件較多,會增加顯示卡的運算負載。
●AMD顯示卡效能測試
█ 適當的調整遊戲設定求高FPS
每一款遊戲都會有基本需求或是建議需求,這點文章一開始也有提到,但是並不代表沒有達到需求的硬體就不能進行遊戲,因為遊戲中有許多讓玩家自行設定的參數,例如解析度、圖形品質、光源陰影等等,到這些參數就會影響遊戲的FPS。此外,玩電腦遊戲會遇到一個相同的問題,即使是同一款遊戲在不同的場景或是複雜度,就會有不同的效能需求,在沒有預算升級顯示卡的情況下,玩家們可以視效能需求調整遊戲特效設定,甚至是解析度,來取得更高的FPS。舉例來說,1920×1080和1680×1050的畫面顯示張數就略微不同,1680×1050的畫面張數會稍微高一點,但這兩者差距不大,如果設定為1280×1024就會有非常明顯的落差。
圖 / 適當的設定顯示品質就能平衡遊戲畫質與流暢度
█ 結論:特效高低落差大,取得平衡最重要
看完一連串的測試成績之後,相信各位讀者已經很清楚該怎麼該選玩暗黑III的顯示卡,其實不知道各位有沒有發現單是一個陰影的部分,就能讓顯示張數高低落差40FPS左右,對遊戲來說這是一個很驚人的數字,等於是減少了一張入門級顯示卡的效能,因此玩家們在挑選顯示卡時,不能單以基本規格為選購標準,如果想要開啟最高特效,並且只是單人進行遊戲,那麼HD 7750或是GTX 550 Ti就能提供不錯的遊戲流暢度;但是如果是進行多人連線,建議至少要HD 7770或是GTX 560 SE以上才能確保畫面張數都維持在30FPS以上;此外,AMD目前在HD 7770和HD 7850之間的效能落差頗大,這點可能也會影響玩家們選購。
小編常說,玩遊戲不單要了解故事內容,還要享受那細緻、華麗的畫面,這樣才能提升玩遊戲的品質與樂趣,而這篇特別企劃的用意,就是希望能讓玩家了解暗黑III的實際需求,也確保買回家的顯示卡都能正常執行,小編也相信應該不會有玩家希望將遊戲特效關閉來玩,這樣不但大幅降低畫面品質,也大大減少玩遊戲的樂趣!此外也讓玩家們知道原來高階CPU在暗黑III這款遊戲中並沒有幫助,想升級的玩家可將預算投資在其他的設備上,或許能有不一樣的感受!
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