聖光阿!我的暗黑不Lag了!暗黑III硬體效能大冒險

 

暗黑破壞神III已經上是一段時間了,難以計算的玩家將伺服器擠得水洩不通,直到現在還有許多玩家買不到遊戲。相信還沒入手的玩家也都想了解自己的電腦效能是否足夠,許多已經擁有暗黑III的玩家似乎也因為硬體的效能問題,

無法好好體驗暗黑III的樂趣,想知道究竟要什麼樣的規格才能玩得順、玩得爽嗎?繼續往下看你就能得到!

 

近日由於暗黑破壞神3的推出,讓市場上又出現了一陣升級潮,但是為什麼不是換機潮呢?原因就是這款遊戲在設計結構上,採用2.5D的遊戲畫面,因此遊戲的視角是鎖定的,和近年來強調的全3D遊戲截然不同。雖然今日的遊戲環境非常強調擬真的畫面,遊戲需求動不動就很高,像去年推出的末日之戰2和戰地風雲3,為了逼真的遊戲畫面而榨乾頂級顯示卡,甚至有多數玩家都和這些遊戲無緣。

雖然暗黑破壞神3的遊戲畫面無法滿足一些視覺系的玩家,但是豐富的故事內容和暴雪那獨特的設計風格,讓遊戲上市就立即被一掃而空,慢了一步的小編更是欲哭無淚!不過幸好小編人品不差,有好同事可以互相照應,所以才能繼續執行此專題,這次順應暗黑III的上市,小編要進行效能上的測試,就是要讓各位讀者了解哪種規格的顯示卡才能玩得順。(其實是小編自己想玩!)

 

█ 暗黑III硬體需求簡單看

或許是這款遊戲的魅力無法擋,幾乎所有玩家都只擔心買不到暗黑3,卻只有少不部分玩家在討論效能的需求,在小編測試之前,需要讓各位了解一下這款遊戲的硬體需求,因此特地將會影響效能的主要硬體列出來;從硬體規格需求來看,理論上暗黑破壞神III並不算是一款效能需求高的遊戲,但雖然官方列出硬體需求,畢竟還是有許多玩家搞不清楚基本需求和建議需求兩者之間的差異。

所謂的基本需求就是在達到標準的硬體環境下,並且以較低的解析度和不開啟任何特效的設定來執行遊戲。先不論CPU的規格,顯示卡基本需求7800GT或是X1950 PRO都是很多年前的產品了,目前有多數筆電或是內顯規格都遠超過基本需求,加上筆電的螢幕解析度往往都較低,也因為如此在今年國際電腦展中,有許多桌上型電腦使用內顯,或是使用筆電運作暗黑III的展示。而建議需求,顧名思義就是如果玩家們想要有更好的遊戲品質,必須達到的基本規格,但是不論GTX 260或是HD 4870都早已停產,相較於現在的顯示卡也只能算是入門等級。

 

 

● 暗黑破壞神III硬體規格需求

基本需求:

處理器:Intel Pentium D 2.8 GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
顯示卡:NVIDIA GeForce 7800 GT或ATI Radeon X1950 Pro
記憶體:1GB(Windows XP)或1.5GB(Vista或Windows 7)

建議需求:

處理器:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon 64 X2 5600+
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 260或ATI Radeon HD 4870
記憶體:至少2GB

 

 

█ 2.5D?3D?傻傻分不清楚

如果玩家們認為暗黑破壞神III是一款2.5D的遊戲,那就大錯了!雖然遊戲時的畫面並無法改變視角,但這款遊戲是不折不扣的3D遊戲,只不過因為鎖定視角的關係,遊戲中只能看到固定的畫面角度,因此讓玩家們誤認為2.5D遊戲,但事實上遊戲中每個物件都是獨立繪製而成,只是固定視角的好處就是顯示卡不需要運算玩家所看不到的那個面,而且當轉換視角時也不需要反覆的重新繪圖,如此一來就能大幅減輕繪圖核心的負擔。接下來我們將遊戲畫面截圖放大來看,不難發現畫面中的模型物件頗為粗糙,但由於這款遊戲不能改變視角或是遠近,加上遊戲是點距離距離較遠,因此遊戲中的圖形也不需要太細緻,所以各為玩家別再以為暗黑III是一款2.5D的遊戲了!

圖 / 雖然遊戲不能改變視角,但確實是一款不折不扣的3D遊戲。

 

 

 

█ 截稿前暗黑III畫面設定已更新

從建議規格來看,暗黑破壞神III顯示效能需求似乎並不高,不過多數的RPG遊戲都是如此,理論上鎖定視角的遊戲顯示需求較低,相較現在許多強調擬真的全3D遊戲,並且需要大量效能的顯示卡才能執行,暗黑III可說是一款平民遊戲!畫面的細緻度和貼圖的品質感受不到高效能的需求,但真的有那麼簡單嗎?在小編截稿前,暗黑III又再度進行10小時的大更新,更新完之後發現在遊戲特效定中,陰影的部分多了三個選項,分別是低(平順)、中(平順)、高(平順),調整後發現陰影呈現更加柔化,讓畫面更真實、更有層次感,但這部分究竟會影響多大的效能,小編先賣個關子,繼續往下看就能知道答案了!

 

 

 

圖 / 可以明顯看更新前的陰影非常銳利,設定平順後的陰影更加柔化、真實!

 

 

█ 測試環境與設定說明

在測試顯示卡和處理器運行暗黑III的效能之前,小編花了點時間將每個畫面設定都跑過一次,最後發現陰影的設定影響FPS最大,其餘的設定並沒有較大的差距,而陰影品質的部分將測試高、低(平順)、中(平順)、高(平順)這四種設定。因此測試時除了陰影之外將所有特效都設定為最高,分別為材質品質、物理特性、雜物密度,另外反鋸齒也全程開啟,垂直同步和降低特效這兩項為關閉。測試的方式透過實際操作,並且固定路線、測試時間與環境並反覆執行,所有測試的顯示卡也均為公版卡。要特別注意的是,以下的測試都是以單人劇情和普通難易度,在多人或是地獄模式下會需要更大的效能,因此以下成績僅供參考並不代表絕對值。
 

 

電腦DIY測試平台

處理器

Intel Core i5-2500K、i7-3770K

散熱器

Thermaltake A80

主機板

GIGABYTE GA-B75M-D3H

顯示卡(AMD)

HD 7750、HD 7770、HD 7850

顯示卡(NVIDIA)

GTX 550 Ti、GTX 560SE、GTX 560、GTX 560 Ti

記憶體

Patriot DDR3 2133MHz 2GBx2

硬碟

Crucial M4 128GB SATA3

電源供應器

Thermaltake Toughpower Grand 850W

作業系統

Windows 7 Ultimate SP1 x64

顯示器

ENVISION G2461解析度:1920×1080

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

█ 不同等級的CPU影響

在讀者們看各等級顯示卡成績之前,小編想先解決許多玩家多年來的疑問。多年來許多遊戲玩家總是無法分辨CPU和GPU兩者之間對遊戲的運算比重,加上近年來顯示卡的效能和功能發展迅速,一套軟體在開發時就會事先把各種處理指令寫好,有些軟體必須會由CPU和GPU分工處理,但是遊戲圖形開發時所使用的OpenGL或是DirectX,這些API都是針對GPU運算而開發的。或許一般玩家們不用了解更詳細的部分,所以直接看效能測試結果就更加清楚,小編以i5-2500K和i7-3770K在搭配同一款顯示卡來測試,結果可以非常明顯看到差距相當小,誤差值平均在3FPS左右,兩款處理器的規格和價格都相差近一倍,這樣的結果相信令許多玩家訝異,原來玩暗黑III根本不需要太高階的處理器!如果有玩家最近才為了暗黑III升級CPU,那也千萬別回卻找店家理論,因為沒有透過如此的際測試也不會知道結果,小編只能說一切都是緣分,往後記得多注意本刊的遊戲效能測試,這樣就不會花大錢卻得不到該有的效益!
 

 

 

 

處理器規格

陰影品質

城鎮移動FPS

打怪練功FPS

GTX550+3770K

82.8/77/88

88.1/64/108

 

低(平順)

75.8/70/82

82.6/63/100

 

中(平順)

71.5/66/78

73.4/50/91

 

高(平順)

56/49/67

58.6/43/68

 

陰影品質

城鎮FPS

打怪FPS

GTX550+2500K

83.1/76/90

84.5/62/103

 

低(平順)

75.5/69/81

80.4/60/101

 

中(平順)

70.8/65/76

72.6/48/88

 

高(平順)

55.2/47/65

57/42/67

 

 

圖 / 運行暗黑III的CPU平均使用率低於10%,因此對CPU沒有特別要求。

 

 

 

█ 換顯示卡比較有感覺!

從上一段的測試中不難發現CPU對遊戲的影響程度非常小,而且仔細算起來CPU的價格和效能成長完全不成比例,投資報酬率可說是非常低,這就是為什麼小編常會說錢要花到刀口上,看完以下的測試結果相信各位就能有更深的體會了!相較於處理器的測試,顯示卡的測試精采許多,但是小編要再次強調,這篇文章並不是所謂的PK文,測試的目的是為了更了解暗黑III的效能需求,所以並不適合用效能比較的心態來看待。

在AMD顯示卡的部分使用了HD 7750、HD 7770和HD 7850這三款,很明顯可以看到這三款都是剛推出不久的新產品,會挑這三款是因為都屬於較熱門的主流級產品,價格也是多數玩家能接受範圍,但是以NVIDIA來說,中階主流級尚未有新產品,目前還是以GTX 550 Ti、GTX 560 SE、GTX 560和GTX 560 Ti為主力產品,同等級的價格上當然會比剛上市不久的HD 7000系列便宜,所以該如何挑選就看玩家自己的使用需求和喜好!

可以看到不論哪一款產品來執行暗黑III都有不錯的表現,HD 7750或是GTX 550 Ti也都能在最高設定下平均有50FPS~60FPS,玩家當然也可以適當地降低陰影等級來換取更高FPS,但是在多人連線的狀態下FPS可能會大幅降低,因此小編建議使用高特效的多人連線玩家,至少要使用HD 7770或是GTX 560 SE以上,如果預算足夠直接升級到HD 7850或是GTX 560是最理想的規格,而HD 7850和GTX 560 Ti效能已經遠超過這款遊戲的需求,但還是可以作為中高階玩家選購的參考。測試的過程中小編也意外觀察到,暗黑III在城鎮中的FPS比打怪釋放大量特效時還要低5FPS~10FPS左右,這有可能是因為城鎮中的細小的模型物件較多所造的,因為模型多對顯示卡來說是持續負載,技能特效的運算時間短,很多時候都是一瞬間的畫面,針對這部分小編在測試的項目中也區分「城鎮」和「打怪」兩種不同的成績讓各位參考。

圖 / 城鎮中細小的模型物件較多,會增加顯示卡的運算負載。

 

 

●AMD顯示卡效能測試

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

█ 適當的調整遊戲設定求高FPS

每一款遊戲都會有基本需求或是建議需求,這點文章一開始也有提到,但是並不代表沒有達到需求的硬體就不能進行遊戲,因為遊戲中有許多讓玩家自行設定的參數,例如解析度、圖形品質、光源陰影等等,到這些參數就會影響遊戲的FPS。此外,玩電腦遊戲會遇到一個相同的問題,即使是同一款遊戲在不同的場景或是複雜度,就會有不同的效能需求,在沒有預算升級顯示卡的情況下,玩家們可以視效能需求調整遊戲特效設定,甚至是解析度,來取得更高的FPS。舉例來說,1920×1080和1680×1050的畫面顯示張數就略微不同,1680×1050的畫面張數會稍微高一點,但這兩者差距不大,如果設定為1280×1024就會有非常明顯的落差。

圖 / 適當的設定顯示品質就能平衡遊戲畫質與流暢度

 

 

 

█ 結論:特效高低落差大,取得平衡最重要

看完一連串的測試成績之後,相信各位讀者已經很清楚該怎麼該選玩暗黑III的顯示卡,其實不知道各位有沒有發現單是一個陰影的部分,就能讓顯示張數高低落差40FPS左右,對遊戲來說這是一個很驚人的數字,等於是減少了一張入門級顯示卡的效能,因此玩家們在挑選顯示卡時,不能單以基本規格為選購標準,如果想要開啟最高特效,並且只是單人進行遊戲,那麼HD 7750或是GTX 550 Ti就能提供不錯的遊戲流暢度;但是如果是進行多人連線,建議至少要HD 7770或是GTX 560 SE以上才能確保畫面張數都維持在30FPS以上;此外,AMD目前在HD 7770和HD 7850之間的效能落差頗大,這點可能也會影響玩家們選購。

小編常說,玩遊戲不單要了解故事內容,還要享受那細緻、華麗的畫面,這樣才能提升玩遊戲的品質與樂趣,而這篇特別企劃的用意,就是希望能讓玩家了解暗黑III的實際需求,也確保買回家的顯示卡都能正常執行,小編也相信應該不會有玩家希望將遊戲特效關閉來玩,這樣不但大幅降低畫面品質,也大大減少玩遊戲的樂趣!此外也讓玩家們知道原來高階CPU在暗黑III這款遊戲中並沒有幫助,想升級的玩家可將預算投資在其他的設備上,或許能有不一樣的感受!
 

 

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